單項選擇題“以不同的倍數(shù)將它們放大時,所有部分看上去都和這個整體碎片相同”,揭示了()的本質(zhì)。

A.分形幾何學(xué)
B.計算機圖形學(xué)
C.幾何圖形學(xué)
D.線性編輯


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4.單項選擇題1961年,第一個計算機動畫電影在Bell實驗室誕生,是一部衛(wèi)星環(huán)繞地球旋轉(zhuǎn)的4分鐘長的黑白作品。創(chuàng)作者是()。

A.Alan Cooper(艾蘭•庫伯)
B.Ivan Sutherland(伊萬·蘇澤蘭)
C.Edward Zajac(愛德華•查亞)
D.Dennis Mac Alistair Ritchie(丹尼斯·里奇)

5.單項選擇題1960年,計算機圖形學(xué)這個單詞第一次被波音公司工程師William Fetter(威廉•費特)使用,從而使Fetter成為()。

A.計算機圖形學(xué)先驅(qū)
B.計算機輔助設(shè)計(CAD.的先驅(qū)
C.圖像處理和交互式系統(tǒng)之父
D.圖靈獎獲得者

最新試題

對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。

題型:單項選擇題

()工具利用矢量方法為遮蔽圖片或后來的復(fù)制提供更為精確的圖片區(qū)域選擇方法。

題型:單項選擇題

工具條上的前景色通??梢援a(chǎn)生更為精細(xì)的顏色選擇工具,包括選擇()。

題型:單項選擇題

魔術(shù)棒選擇工具單擊某個區(qū)域,色值類似的像素將會被選中。除了反鋸齒選擇之外,魔術(shù)棒還可以進行容差選擇,允許選擇將要處理的像素數(shù)值,數(shù)值越小,選擇處理的像素就越少。其容差范圍為()。

題型:單項選擇題

用于“修補”圖片在特定區(qū)域內(nèi)有大量蒙塵與劃痕的濾鏡是()。

題型:單項選擇題

對“L*A*B*模型”的通道描述中,錯誤的是()。

題型:單項選擇題

()濾鏡可以對某些像素進行選擇,并且軟化選擇或遮蔽的邊緣。當(dāng)編輯過程中需要將選擇區(qū)域和它們周圍的區(qū)域相調(diào)和時就可以使用該功能。

題型:填空題

圖層命令的直方圖控制不允許用戶單獨改變()。

題型:單項選擇題

存儲在掃描圖像每個像素中的信息比特數(shù)的度量標(biāo)準(zhǔn)是()。

題型:單項選擇題

點滴器(吸管)工具可以用于()。

題型:單項選擇題