A.符號(hào)藝術(shù)
B.ASCII藝術(shù)
C.線性藝術(shù)
D.幾何藝術(shù)
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A.Alan Cooper(艾蘭•庫(kù)伯)
B.Ivan Sutherland(伊萬(wàn)·蘇澤蘭)
C.Edward Zajac(愛(ài)德華•查亞)
D.Dennis Mac Alistair Ritchie(丹尼斯·里奇)
A.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)先驅(qū)
B.計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD.的先驅(qū)
C.圖像處理和交互式系統(tǒng)之父
D.圖靈獎(jiǎng)獲得者
A.第一臺(tái)能夠?qū)崟r(shí)處理數(shù)據(jù)的機(jī)器的設(shè)計(jì)
B.第一種多任務(wù)的并行處理
C.第一個(gè)磁芯存儲(chǔ)器的發(fā)明
D.第一次將計(jì)算機(jī)顯示器或矢量顯示器配置到大型計(jì)算機(jī)上
最新試題
用于“修補(bǔ)”圖片在特定區(qū)域內(nèi)有大量蒙塵與劃痕的濾鏡是()。
關(guān)于圖形編輯程序的圖層的描述,錯(cuò)誤的是()。
點(diǎn)滴器(吸管)工具可以用于()。
3個(gè)8位通道色彩平衡中,不正確的是()。
RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍(lán)色4個(gè)通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。
對(duì)“HSB模型”描述錯(cuò)誤的是()。
對(duì)必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進(jìn)行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見(jiàn)的插值方法,稱為()。
圖層命令的曲線圖調(diào)整允許對(duì)色值進(jìn)行更精確的控制。沿著曲線圖初始化直線的是一些與除()的特殊區(qū)域。
視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺(jué)空間和幻覺(jué)想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。
存儲(chǔ)在掃描圖像每個(gè)像素中的信息比特?cái)?shù)的度量標(biāo)準(zhǔn)是()。