A.即數(shù)字藝術常用的色調、飽和度、亮度模型
B.是用于照排、出版的印刷與打印的模型
C.考慮顏色本身、顏色的亮度、顏色的彩色純度
D.使用色調、色值和濃度說明顏色
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.即數(shù)字藝術常用的CMYK顏色模型
B.使用RGB模式編輯圖形,打印時要轉換成CMYK模型
C.色值和濃度相同的3種顏色交錯在一起形成白色
D.青色、洋紅色、黃色和黑色的“四色模型”
A.即數(shù)字藝術常用的RGB模式
B.計算機顯示器通過發(fā)射光線穿透包含紅、綠、藍色熒光粉的屏幕產生彩色
C.色值和濃度相同的3種顏色交錯在一起形成白色
D.3種顏色均是一種反射光(而不是投影光)產生的顏色
A.PostScript印刷樣式、字體、排版信息、圖形和照片的封裝文件
B.可用Adobe公司的免費Acrobat Reader與第三方閱讀軟件瀏覽與編輯
C.獨立于硬件、操作系統(tǒng)甚至應用軟件的格式
D.是一種頁面描述文件,而且保持了頁面排版,印刷樣式、矢量和光柵信息的完整性
A.包含一系列的Postscript語言命令的小型獨立程序
B.包括圖形效果的預覽信息
C.打印時,圖形被程序精確地修改
D.是一組矢量圖,能被精確顯示與Postscript打印
A.只能使用AdobePageMaker才能修改
B.只能使用AdobePostScript才能修改
C.只要是頁面描述語言程序就能修改
D.不能修改
最新試題
關于矢量圖形的說法中,錯誤的是()。
對“HSB模型”描述錯誤的是()。
對“L*A*B*模型”的通道描述中,錯誤的是()。
()可以使選中的邊緣變得光滑,但不能像羽化功能那樣對其進行軟化。
圖像選擇工具中的()是用于選擇不規(guī)則圖形區(qū)域的工具。
3個8位通道色彩平衡中,不正確的是()。
可以選單個顏色通道并對它進行調整以改變顏色的控制工具是()。
點滴器(吸管)工具可以用于()。
色域描述在顯示器或打印機上可以顯示的某個顏色空間中使用的顏色范圍,()。
對必須創(chuàng)建新信息的區(qū)域中的所有現(xiàn)有像素進行采樣,然后根據(jù)這些信息的平均數(shù)添加新像素,這是最常見的插值方法,稱為()。