單項(xiàng)選擇題在計(jì)算機(jī)設(shè)備中,調(diào)制解調(diào)器是用來()。

A、連接計(jì)算機(jī)和局域網(wǎng)
B、語音識(shí)別
C、字符識(shí)別
D、在普通電話線上發(fā)送和接收數(shù)據(jù)信號(hào)


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2.單項(xiàng)選擇題教師在使用鍵盤時(shí),發(fā)現(xiàn)按鍵盤上的字母鍵,卻顯示的是數(shù)字,其原因是()。

A、鍵盤損壞
B、鍵盤輸入驅(qū)動(dòng)損壞
C、沒進(jìn)行數(shù)字/字母切換
D、顯卡損壞

5.單項(xiàng)選擇題在上課過程中發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)不能用,最有可能的原因是()。

A、內(nèi)存條沒插好
B、鼠標(biāo)的接口沒有與機(jī)箱插好
C、鍵盤操作不靈
D、網(wǎng)絡(luò)有故障

最新試題

“電化教育”一詞正式使用和得到公認(rèn)是在()年。

題型:單項(xiàng)選擇題

1967年,斯克里文提出了()的概念,這種在教學(xué)過程中的評(píng)價(jià)有助于對(duì)處于開發(fā)階段的教材進(jìn)行改進(jìn),也可以用于對(duì)教學(xué)方案和教學(xué)過程進(jìn)行分析。

題型:單項(xiàng)選擇題

編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。

題型:判斷題

一般認(rèn)為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學(xué)的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強(qiáng)的教學(xué)系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學(xué)問題的方法或路徑。

題型:單項(xiàng)選擇題

CAI課件的設(shè)計(jì)與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。

題型:填空題

城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個(gè)單位所有。

題型:判斷題

容易引起嘯叫的電聲教學(xué)系統(tǒng)是()

題型:單項(xiàng)選擇題

教學(xué)策略設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運(yùn)用于教學(xué)。

題型:判斷題

陶行之先生首次在嘉興的教學(xué)中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。

題型:單項(xiàng)選擇題

畫面由整體引向局部,用于突出重點(diǎn)的鏡頭運(yùn)動(dòng)稱為()

題型:單項(xiàng)選擇題