將左圖的效果變?yōu)橛覉D的效果,可以采用的方法有()。
A、選中正方形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至頂層】命令
B、選中圓形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至頂層】命令
C、選中正方形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至底層】命令
D、選中圓形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至底層】命令
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你可能感興趣的試題
A.【時間軸】面板可以像浮動面板一樣被打開和關閉
B.在時間軸中,各個圖層的播放速度可以不同
C.幀的顯示大小不可改變
D.影片的幀頻可以設置為0.01fps至120fps
A、ai
B、eps
C、cdr
D、wmf
A、事件Event
B、開始Start
C、停止Stop
D、數(shù)據(jù)流Stream
A、"getURL"表示使瀏覽器訪問指定的頁面
B、"gotoAndPlay"表示跳轉到指定幀并播放
C、"gotoAndStop"表示跳轉到指定幀并停止播放
D、"loadMovie"表示裝載一個外部影片
A、可以將視頻嵌入到SWF影片中,最終輸出的文件因為包含視頻,文件大小會增大
B、可以通過回放組件加載外部視頻來播放
C、可以通過ActionScript腳本設置組件的參數(shù),從而控制外部視頻的播放
D、可以通過【屬性】面板,調用外部應用程序編輯導入視頻
最新試題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。