A、ai
B、eps
C、cdr
D、wmf
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A、事件Event
B、開始Start
C、停止Stop
D、數(shù)據(jù)流Stream
A、"getURL"表示使瀏覽器訪問指定的頁面
B、"gotoAndPlay"表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并播放
C、"gotoAndStop"表示跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放
D、"loadMovie"表示裝載一個外部影片
A、可以將視頻嵌入到SWF影片中,最終輸出的文件因為包含視頻,文件大小會增大
B、可以通過回放組件加載外部視頻來播放
C、可以通過ActionScript腳本設(shè)置組件的參數(shù),從而控制外部視頻的播放
D、可以通過【屬性】面板,調(diào)用外部應(yīng)用程序編輯導(dǎo)入視頻
A、圖形元件
B、影片剪輯
C、關(guān)鍵幀
D、按鈕元件
A、執(zhí)行菜單命令【文件】/【另存為】,在保存類型中選擇“Flash影片文件*.swf”
B、執(zhí)行菜單命令【文件】/【導(dǎo)出】/【導(dǎo)出影片】,選擇“SWF影片”導(dǎo)出
C、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布設(shè)置】,勾選“Flash”,然后點擊【發(fā)布】按鈕
D、執(zhí)行菜單命令【文件】/【發(fā)布】
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。