A、事件同步的聲音如果比較長,即使整個(gè)動(dòng)畫播放完成,聲音也會(huì)繼續(xù)播放,直至聲音播放結(jié)束
B、數(shù)據(jù)流同步的聲音是嚴(yán)格與畫面對(duì)應(yīng)的
C、在數(shù)據(jù)流同步的方式下,若聲音所在的時(shí)間軸停止播放,則聲音也停止播放
D、事件同步的聲音只可以播放一次
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A、組合
B、嵌套
C、重疊
D、連接
在下圖中,【參數(shù)】面板的功能僅適用于()。
A、文本
B、影片剪輯
C、組件
D、按鈕
A、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_blank"
B、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"http://www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_blank"
C、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_parent"
D、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"http://www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_parent"
A、ai
B、png
C、exe
D、mpg
A、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
B、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
C、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3;選中“指針經(jīng)過”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3
D、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“點(diǎn)擊”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。