單項選擇題

數字人制作中,怎樣處理數字人的骨骼和動作導入()

A.使用骨骼綁定和權重調整工具進行數字人的骨骼綁定和動作導入
B.參考其他數字人作品和現實生活中的動作進行骨骼和導入處理
C.使用高質量的物理引擎和渲染工具進行骨骼和導入處理
D.不需要特別處理數字人的骨骼和動作導入

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