A.模擬物體在空間中的動(dòng)態(tài)效果和行為B.模擬數(shù)字人的身體結(jié)構(gòu)和肌肉骨骼系統(tǒng)C.模擬數(shù)字人的心理和情感行為D.模擬數(shù)字人的動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)效果
A.Autodesk MudboxB.Autodesk 3ds MaxC.Autodesk MayaD.Blender
A.在數(shù)字人表面添加圖案、花紋和細(xì)節(jié)特效B.渲染數(shù)字人的場(chǎng)景和環(huán)境C.進(jìn)行數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作效果處理D.對(duì)數(shù)字人進(jìn)行動(dòng)作捕捉和運(yùn)動(dòng)捕捉處理