最新試題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題