A.在類B的成員函數(shù)中可以訪問A類的私有數(shù)據(jù)成員
B.在類B的成員函數(shù)中可以訪問A類的保護(hù)數(shù)據(jù)成員
C.類B的構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用類A的構(gòu)造函數(shù)做數(shù)據(jù)成員初始化
D.類A的構(gòu)造函數(shù)可以調(diào)用類B的構(gòu)造函數(shù)做數(shù)據(jù)成員初始化
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A.void fFriend(T &objT,int k){objT.i=k;}
B.void fFriend(T &objT,int k){k=objT.i;}
C.void T::fFriend(T &objT,int k){k+=objT.i;}
D.void fFriend(T &objT,int k){objT.i+=k;}
A.void W::fConst(int&k)const{k=a;}
B.void W::fConst(int&k)const{k=a++;}
C.void W::fConst(int&k)const{cin>>a;}
D.void W::fConst(int&k)const{a=k;}
A.void Z::fStatic(){obj Z.a=1;}
B.void Z::fStatic(){a=1;}
C.void Z::fStatic(){this->a=0;}
D.void Z::fStatic(){Z::a=0;}
A.n=1;
B.Y::n=1;
C.objY::n=1;
D.Y->n;
A.說明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí)前邊要加修飾符static
B.靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在類體外定義
C.引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí),要在靜態(tài)數(shù)據(jù)成員前加<類名>和作用域運(yùn)算符
D.每個(gè)對(duì)象有自己的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員副本
最新試題
運(yùn)算符()用于申請(qǐng)動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)空間,它的操作數(shù)為某種數(shù)據(jù)類型且可以帶有初值表達(dá)式或元素個(gè)數(shù)。
標(biāo)識(shí)符的()是指在程序的哪個(gè)區(qū)域里可以使用。
static_cast的功能是將一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成另一種數(shù)據(jù)類型,其使用格式為()。
對(duì)于只存儲(chǔ)一個(gè)基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動(dòng)態(tài)分配的語法格式為()。
程序員既可以使用系統(tǒng)提供的頭文件,也可以定義自己的頭文件,并在程序中使用#include指令將其包含進(jìn)來。一般情況下,使用尖括號(hào)括住系統(tǒng)提供的頭文件,使用()括住程序員自己定義的頭文件。
重載函數(shù)的形參必須不同,即或者()或者參數(shù)類型不同。
引用的定義格式為()。
標(biāo)識(shí)符的()是指一個(gè)標(biāo)識(shí)符在程序中的有效范圍。
為了避免頻繁的函數(shù)調(diào)用與返回,C++語言引入了()的概念。
在C++程序中由new分配的動(dòng)態(tài)內(nèi)存空間必須通過()運(yùn)算符釋放。