A.埃里克森的心理學理論B.皮亞杰的認知發(fā)展理論C.維果茨基的社會文化理論D.加德納的多元智能論
A.假裝游戲B.想象游戲C.象征性游戲D.假想游戲
A.熱鬧和安靜的游戲區(qū)需要分開,避免相互干擾B.可能產(chǎn)生互動的游戲區(qū)之間要有通道C.游戲區(qū)的設置應固定與靈活相結(jié)合D.公共游戲區(qū)角的利用率應盡量降低