A.提高性能
B.方便使用
C.安全性提高
D.降低性能
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A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
A.GameObject
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A.實現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
A.類型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類型
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
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最新試題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
索引器中set是()。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實例?()
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
下列語言中支持.NET編程的有()。
()類用于按文本方式讀寫文件。