單項(xiàng)選擇題如果數(shù)據(jù)是值類型,則必須在將其添加到列表中時(shí)進(jìn)行()操作
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
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1.單項(xiàng)選擇題添加到ArrayList中的任何引用或值類型都將隱式地向上前置轉(zhuǎn)換為()
A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
2.單項(xiàng)選擇題如果對(duì)類型T使用值類型,則需要考慮()和()問(wèn)題
A.實(shí)現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
3.單項(xiàng)選擇題IList對(duì)比ArrayList執(zhí)行的更好并且是()
A.類型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類型
4.單項(xiàng)選擇題泛型的好處不會(huì)強(qiáng)行對(duì)值類型進(jìn)行()
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
5.單項(xiàng)選擇題泛型的好處它為使用C#語(yǔ)言編寫面向?qū)ο蟪绦蛟黾恿藰O大的()
A.方便
B.效力和靈活性
C.工作
D.內(nèi)容
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最新試題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下類中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
索引器中set是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
什么是C#的拆箱?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題