A.形狀變化動(dòng)畫
B.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫
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A.Photoshop
B.CorelDraw
C.AuthorWare
D.GoldWave
A.傳統(tǒng)的多媒體手段具有數(shù)據(jù)傳輸量大的特點(diǎn),解決的方法之一就是采用流媒體技術(shù)
B.將人工智能等技術(shù)引入到多媒體技術(shù)中,能實(shí)現(xiàn)多媒體信息的智能化處理,促進(jìn)其智能化發(fā)展,例如:人臉識(shí)別
C.虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合了人工智能、傳感技術(shù)等多種技術(shù),能夠?qū)Χ嗝襟w領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響,發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒?br />
D.多媒體技術(shù)由于數(shù)據(jù)傳輸量大,而帶寬又有限,所以發(fā)展前景不容樂觀
A.文件體積較大
B.具有縮放失真的特點(diǎn)
C.必須要全部下載完畢才能播放
D.采用了流媒體技術(shù)
A.數(shù)字、模擬
B.模擬、數(shù)字
C.物理、模擬
D.模擬、物理
A.216=65536
B.28=256
C.2*16=32
D.16
最新試題
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
Flash繪圖工具箱不包括()