A.傳統(tǒng)的多媒體手段具有數(shù)據(jù)傳輸量大的特點,解決的方法之一就是采用流媒體技術(shù)
B.將人工智能等技術(shù)引入到多媒體技術(shù)中,能實現(xiàn)多媒體信息的智能化處理,促進其智能化發(fā)展,例如:人臉識別
C.虛擬現(xiàn)實結(jié)合了人工智能、傳感技術(shù)等多種技術(shù),能夠?qū)Χ嗝襟w領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響,發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒?br />
D.多媒體技術(shù)由于數(shù)據(jù)傳輸量大,而帶寬又有限,所以發(fā)展前景不容樂觀
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A.文件體積較大
B.具有縮放失真的特點
C.必須要全部下載完畢才能播放
D.采用了流媒體技術(shù)
A.數(shù)字、模擬
B.模擬、數(shù)字
C.物理、模擬
D.模擬、物理
A.216=65536
B.28=256
C.2*16=32
D.16
我們在對圖像進行色彩處理時要進行顏色混合,這要遵循一定的顏色模型,常見的顏色模型有()。
(1)RGB模型
(2)JPG模型
(3)CMYB模型
(4)HSB模型
A.(1)(2)(3)
B.(1)(3)(4)
C.(2)(3)(4)
D.(1)(2)(4)
A.Jpeg
B.Gif
C.Psd
D.Pdf
最新試題
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列屬于動畫制作前期制作的是()
多媒體作品的起始頁是指()
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()