問答題傳統(tǒng)動畫和計算機(jī)動畫有什么不同?
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陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
計算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
題型:多項選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題