A.默認(rèn)情況下,使用鋼筆工具在路徑上任意錨點上單擊,可刪除此錨點
B.默認(rèn)情況下,使用鋼筆工具在路徑上任意位置單擊,可增加一個錨點
C.它可改變曲線錨點上方向線的方向
D.鋼筆工具可用來繪制直線路徑和曲線路徑
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.廣告插畫
B.形象設(shè)計
C.出版物插圖
D.美術(shù)設(shè)定
A.直接傳達(dá)消費需求
B.需要嫻熟的繪畫技巧
C.符合大眾審美品位
D.夸張強化商品特性
A.平面藝術(shù)
B.影視藝術(shù)
C.立體藝術(shù)
A.繪畫作品在商業(yè)中的使用,就將其稱為商業(yè)插畫。
B.在商業(yè)插畫作品中,作者保留其對作品的所有權(quán)。
C.在商業(yè)插畫作品中,作者為企業(yè)或產(chǎn)品繪制插圖,獲得與之相關(guān)的報酬后,放棄一切使用作品的權(quán)利,包括對作品的所有權(quán)和署名權(quán)。
D.為企業(yè)或產(chǎn)品繪制商業(yè)插畫,獲得與之相關(guān)的報酬,作者放棄對作品的所有權(quán),只保留署名權(quán)
A.產(chǎn)品吉祥物
B.在刊物上發(fā)表過的CG作品
C.兒童讀物類出版物插圖
D.為游戲;動畫片;影視劇做的前期平面設(shè)計稿或立體模型
最新試題
5D的插畫大量運用了立體透視以及矛盾空間的視錯效果,具有獨特的視覺魅力。
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
什么是DieterBraun視覺風(fēng)格的典型代表,野生動物是他最大的靈感來源?()
兒童插畫是一個充滿()的世界,每個人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個人獨特的想象力。
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
從傳達(dá)角度而言,不同類別的兒童插畫也要有不同的特點,如(),要配合內(nèi)容提供“優(yōu)美的視覺欣賞”;而科學(xué)性插畫,要提供”真實的知識圖鑒“。
自世界上第一次有意識地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術(shù)手法。夸張和變形是指插畫師在創(chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實是哪類人?()
數(shù)字插畫是利用哪些設(shè)備進(jìn)行插畫創(chuàng)作?()