A、插圖繪制
B、客戶溝通
C、編輯溝通
D、設計協(xié)調(diào)
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A、雙擊舞臺上的元件實例
B、選中舞臺上的元件,然后使用鼠標右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇在當前位置編輯
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標
D、將舞臺上的元件拖動到庫面板之上
A、播放一次
B、單幀
C、循環(huán)
D、無限
A、切斷元件的實例和元件之間的關(guān)系
B、如果分離的是動畫元件,則只保留當前幀
C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對象
D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
A、復制調(diào)色板單個顏色
B、刪除單個顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色
A、等于12fps
B、小于12fps
C、大于12fps
D、大于或小于12fps均有可能
最新試題
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
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兒童插畫是一個充滿()的世界,每個人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個人獨特的想象力。
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
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