多項(xiàng)選擇題以下哪些操作可以使Flash進(jìn)入直接編輯元件的模式?()

A、雙擊舞臺上的元件實(shí)例
B、選中舞臺上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇在當(dāng)前位置編輯
C、雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo)
D、將舞臺上的元件拖動(dòng)到庫面板之上


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1.多項(xiàng)選擇題圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?()

A、播放一次
B、單幀
C、循環(huán)
D、無限

2.多項(xiàng)選擇題分離操作會(huì)對被分離的對象造成以下后果:()

A、切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B、如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對象
D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形

3.多項(xiàng)選擇題在FLASHMX中,對調(diào)色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理()

A、復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色
B、刪除單個(gè)顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色

5.多項(xiàng)選擇題在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來遮蓋的對象()

A、填充的形狀
B、文本對象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實(shí)例

最新試題

不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風(fēng)格進(jìn)行模仿的同時(shí),還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。

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數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()

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題型:填空題