請(qǐng)判斷這是下面哪個(gè)動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸()。
A.機(jī)器人跳舞的逐幀動(dòng)畫(huà)
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動(dòng)畫(huà)
C.字母A逐漸變形為字母B的動(dòng)畫(huà)
D.太陽(yáng)系行星運(yùn)行的模擬演示動(dòng)畫(huà)
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在用Flash制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),為實(shí)現(xiàn)星空下月亮由圓月變成彎月的效果,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A.至少需要三個(gè)圖層
B.藍(lán)色背景可以通過(guò)修改文檔屬性實(shí)現(xiàn)
C.至少需要兩個(gè)關(guān)鍵禎
D.月亮和星星分別放在不同圖層上更容易實(shí)現(xiàn)
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。