單項(xiàng)選擇題讓學(xué)生按照各自的水平和速度進(jìn)行學(xué)習(xí)的教學(xué)方法屬于()教學(xué)。

A.愉快教學(xué)
B.個(gè)別化教學(xué)
C.情境教學(xué)
D.理想化教學(xué)


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2.單項(xiàng)選擇題從教學(xué)過程的特點(diǎn)看,學(xué)生認(rèn)識(shí)的主要任務(wù)是學(xué)習(xí)()。

A.社會(huì)經(jīng)驗(yàn)
B.直接經(jīng)驗(yàn)
C.間接經(jīng)驗(yàn)
D.生活經(jīng)驗(yàn)

5.單項(xiàng)選擇題教師在布置課堂練習(xí)和家庭作業(yè)時(shí),錯(cuò)誤的做法是()。

A.課堂練習(xí)的布置與教學(xué)目標(biāo)一致
B.練習(xí)題的設(shè)計(jì)富于變化,并有適當(dāng)?shù)碾y度
C.教師給學(xué)生以適當(dāng)?shù)膸椭?br /> D.只給學(xué)生一些知識(shí)記憶性的練習(xí)

最新試題

發(fā)現(xiàn)教學(xué)指學(xué)生通過自身的學(xué)習(xí)活動(dòng)而發(fā)現(xiàn)有關(guān)概念或抽象思維的一種教學(xué)策略.一般要經(jīng)過四個(gè)階段,其中第一個(gè)階段是()。

題型:填空題

對程序教學(xué)貢獻(xiàn)最大的心理學(xué)家是斯金納。

題型:判斷題

通過創(chuàng)設(shè)問題情境使學(xué)生提出假設(shè),然后驗(yàn)證假設(shè)并做出結(jié)論的教學(xué)策略是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

布盧姆的掌握學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,員有成功地完成()教學(xué)評(píng)價(jià)項(xiàng)目,才能進(jìn)入新單元的學(xué)習(xí)。

題型:單項(xiàng)選擇題

啟發(fā)式教學(xué)是學(xué)生們以主動(dòng)合作學(xué)習(xí)的方式代替教師主導(dǎo)教學(xué)的教學(xué)策略。

題型:判斷題

所謂(),就是用不同形式的直觀材料或事例說明事物的本質(zhì)屬性,即變換同類事物的非本質(zhì)特征,以便突出本質(zhì)特征。

題型:填空題

交互式教學(xué)模式是由教師與小組學(xué)生一起進(jìn)行的,這小組學(xué)生人數(shù)最好在()

題型:單項(xiàng)選擇題

教學(xué)設(shè)計(jì)中最先要考慮的問題就是教學(xué)方法。

題型:判斷題

教學(xué)方法一旦形成,不會(huì)隨著社會(huì)的變革而發(fā)生變化。

題型:判斷題

采用掌握學(xué)習(xí)進(jìn)行教學(xué),學(xué)生的成績沒有差異。

題型:判斷題