判斷題獸類動作在撲跳前一般有個(gè)準(zhǔn)備動作階段,身體和四肢緊縮,頭和頸部壓低或貼近地面,兩眼盯住前方目標(biāo)。
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最新試題
波形曲線運(yùn)動的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項(xiàng)選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項(xiàng)選擇題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時(shí),就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會晃動。
題型:判斷題