多項選擇題常用來增加二維造型的厚度修改器有兩個,是()
A.編輯樣條線
B.擠出
C.倒角剖面
D.編輯網(wǎng)格
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1.多項選擇題球體分為哪二種()
A.經(jīng)緯球體
B.幾何球體
C.半經(jīng)球體
2.單項選擇題下面哪種燈光不能控制發(fā)光范圍()
A.泛光燈
B.聚光燈
C.平行燈
D.天窗燈
3.單項選擇題要將一個對象的X、Y、Z 坐標修改為0坐標,應在()
A.命令面板
B.狀態(tài)欄
C.工具欄
D.不可以改變
4.單項選擇題()是一種可以向四周進行照射的點光源,凡是面向該光源的圖形對象均能被照射。
A.泛光燈
B.目標聚光燈
C.自由平行光
D.陽光系統(tǒng)
5.單項選擇題在3ds max 中,編輯修改器的種類很多,下列不屬于標準修改器的是()
A.彎曲修改器
B.扭曲修改器
C.錐化修改器
D.拉伸修改器
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最新試題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應該是()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題