單項選擇題能減少對象上節(jié)點和面的數目的編輯修改器是()
A.Lattice
B.Optimize
C.Preserve
D.Material
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1.單項選擇題不屬于材質類型的有()
A.Standard
B.Double_Sided
C.Morpher
D.Bitmap
2.單項選擇題如何在3ds_max5中快速的制作一個蘋果()
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Xform
3.單項選擇題Edit_Spline中有幾個次物體類型()
A.5
B.4
C.3
D.6
4.單項選擇題以下哪個按鈕可以在Edit_mesh的任何次物體層級均可用()
A.Divide
B.Select_open_edges
C.Chamfer
D.Attach
5.單項選擇題布爾運算沒有的運算操作類型為()
A.Union
B.Subtra
C.Intersection
D.Connection
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最新試題
虛擬數字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
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.虛擬數字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
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虛擬數字人的面部表情需要使用特殊設備來捕捉。
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虛擬數字人的外觀和人物設定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數字人的“人際距離”可以影響到用戶與數字人的交互效果。
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虛擬數字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
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虛擬數字人的運動捕捉技術中,可以對多個人物進行同時捕捉。
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虛擬數字人制作中,Facial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
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虛擬數字人中的“多邊形網格模型”是指由許多個三角形構成的平面網格。
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虛擬數字人的制作需要運用深度學習和神經網絡技術。
題型:判斷題