最新試題
在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。
如果要將一個游戲對象從場景中刪除,可以使用()方法。
Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
在Unity中要進行觸發(fā)器檢測時,主動觸發(fā)物體需要添加剛體和碰撞器,并且被動觸發(fā)物體要添加碰撞器并且IsTrigger要為True。
如果想旋轉一個游戲對象,可以使用()方法。