單項選擇題空間造型的次對象編輯中最為常用的工具是:()、Edit Patch和()。

A.Edit Mesh,Latt1e
B.Edit Mash,Lattice
C.Edit Mash,Latt1e
D.Edit mesh,Lattice


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1.單項選擇題Surface Tools建??梢苑譃椋ǎ┓N方式。

A.1
B.2
C.3
D.4

2.單項選擇題Box Modeling建模的缺點是()。

A.過于深奧,初學者難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中NURBS還不太完善
D.以上說法都正確

3.單項選擇題UV WMap命令在()面板上。

A.Modify
B.層級
C.運動命令
D.多功能

4.單項選擇題下面關于多邊形模型制作特點的說法中,錯誤的是()。

A.多邊形模型制作的好處在于非常快捷
B.多邊形模型制作的特點在于工具非常難,需要花費很多時間去掌握
C.它可以進行簡單的動畫創(chuàng)建
D.它可以進行模型的無縫連接

5.單項選擇題在使用Cross Section時,需要注意的是()。

A.樣條必須是順序的
B.樣條必須是倒序的
C.建模速度比較慢
D.建模速度比較快