多項(xiàng)選擇題3ds max 6中新整合的動(dòng)力學(xué)功能非常強(qiáng)大,可以模擬()等物理學(xué)狀態(tài)。

A.布料
B.水
C.坍塌
D.以上答案都正確


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1.多項(xiàng)選擇題屬于創(chuàng)建面板中的Compound Objects形式的是()。

A.變形
B.離散
C.地形
D.形體合并

2.單項(xiàng)選擇題圓柱體、螺旋線、方型虛擬物體分別隸屬于()類型。

A.幾何體、線條、幫助
B.幾何體、幾何體、幫助
C.線條、線條、幫助
D.線條、幾何體、幫助

3.單項(xiàng)選擇題End—End—Mid創(chuàng)建模式表示的是()。

A.先建立半徑再確定圓弧
B.先建立圓弧再確定半徑
C.先建立直徑再確定圓弧
D.先建立圓弧再確定直徑

4.單項(xiàng)選擇題在初始創(chuàng)建模式中,下面關(guān)于Initial Type和Drag Type的說法正確的是()。

A.只有當(dāng)Drag Type的參數(shù)為直線角,Initial Type的參數(shù)為Smooth,創(chuàng)建的線條才是曲線。
B.只有當(dāng)Drag Type的參數(shù)為Smooth,Initial Type的參數(shù)為Smooth,創(chuàng)建的線條才是曲線。
C.只有當(dāng)Drag Type的參數(shù)為Bezier,Initial Type的參數(shù)為Smooth,創(chuàng)建的線條才是曲線
D.無論Drag Type的參數(shù)為哪種類型,要Initial Type的參數(shù)為Smooth,創(chuàng)建的線條都是曲線

5.單項(xiàng)選擇題要改變場(chǎng)景中對(duì)象的度量單位制,應(yīng)選擇()命令。

A.Customize/Preferences
B.Views/Update During Drag
C.Customize/Units Setup
D.Customize UI

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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。

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克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。

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