單項選擇題下列有關(guān)作品優(yōu)化原則的說法不正確的是()。
A.盡可能使用wav這種聲音格式文件
B.盡量使用補間動畫,避免使用逐幀動畫
C.限制每個關(guān)鍵幀中的改變區(qū)域
D.使用位圖圖像作為背景或靜態(tài)元素。
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1.單項選擇題Flash MX的幀頻率是每秒12幀,通常電影、電視(PAL和NSTC制式)分別采用了每秒()幅畫面的速度拍攝播放。
A.24、25、30
B.24、26、28
C.24、25、26
D.24、25、28
2.單項選擇題滴管工具是用于吸取畫面中矢量線、矢量色塊、位圖等相關(guān)屬性的設(shè)置,直接應(yīng)用于另外的()。
A.位圖對象
B.文字
C.矢量對象
D.動畫元素
3.單項選擇題Flash文檔中的庫存儲了在Flash中創(chuàng)建的(),以及導(dǎo)入的文件。
A.圖形
B.按鈕
C.電影剪輯
D.元件
4.單項選擇題Flash用于設(shè)置調(diào)整色彩漸變的關(guān)鍵點最多允許()。
A.2
B.4
C.6
D.8
5.單項選擇題用于動畫制作的主要工作場所通常稱為()。
A.工作區(qū)
B.舞臺
C.場景
D.時間軸
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題