單項選擇題要在文本框中輸入或輸出變量,應(yīng)分別將文本框設(shè)置成()。

A.單行和多行文本
B.靜態(tài)和動態(tài)文本
C.輸入和輸出文本
D.輸入和動態(tài)文本


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1.單項選擇題Flash動畫最主要的優(yōu)點是()。

A.文件格式多樣
B.圖像質(zhì)量高
C.文件數(shù)據(jù)量小
D.交互式動畫

2.單項選擇題Flash MX可以導(dǎo)出的文件格式中不包括()。

A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件

3.單項選擇題要實現(xiàn)某個對象進行旋轉(zhuǎn)37度的精確操作,可以使用以下面板中的()。

A.“信息”面板
B.“填充”面板
C.“描邊”面板
D.“變形”面板

4.單項選擇題在Flash的ActionScript中,“if”語句的作用是()。

A.卸載動畫片段元件
B.聲明局部變量
C.當某條件成立時
D.對某對象執(zhí)行

5.單項選擇題執(zhí)行下面的語句:my_mc._x+=100;執(zhí)行的結(jié)果是()。

A.無任何效果
B.旋轉(zhuǎn)影片剪輯
C.設(shè)置影片剪輯的寬度
D.改變影片剪輯的水平位置

最新試題

在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。

題型:單項選擇題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。

題型:單項選擇題