單項(xiàng)選擇題()通過直線和曲線來描述圖形,在對(duì)一幅()進(jìn)行編輯修改時(shí),實(shí)際上修改的是其中曲線的屬性,可對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、縮放、改變形狀和顏色不而影響它的顯示質(zhì)量。
A、矢量圖
B、位圖
C、gif動(dòng)畫
D、矢量動(dòng)畫
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1.單項(xiàng)選擇題()是通過把稱作像素的不同顏色的點(diǎn)安排在網(wǎng)格中形成圖像,在對(duì)位圖文件進(jìn)行編輯時(shí),對(duì)象是()而不是()。位圖顯示的質(zhì)量與分辨率有關(guān),因?yàn)閳D像的每一個(gè)數(shù)據(jù)是針對(duì)特定大小的網(wǎng)格。
A、位圖、曲線、像素
B、矢量圖、像素圖、曲線
C、位圖、像素、曲線
D、矢量圖、直線、曲線
2.單項(xiàng)選擇題要播放QuickTime電影,在導(dǎo)出動(dòng)畫文件時(shí)要選擇()格式,而不能選擇swf。
A、Avi
B、mpg
C、dat
D、mov
3.單項(xiàng)選擇題()就是將選中的圖形對(duì)象按比例放大或縮小,也可在水平方向或垂直方向分別放大或縮小。
A、縮放對(duì)象
B、水平翻轉(zhuǎn)
C、垂直翻轉(zhuǎn)
D、任意變形工具
4.單項(xiàng)選擇題實(shí)現(xiàn)按鈕的交互事件有()種。
A.1
B.2
C.4
D.8
5.單項(xiàng)選擇題控制動(dòng)畫播放的命令是()。
A.Play
B.Goto
C.Stop
D.URL
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題