單項選擇題Flash中用于調整漸變顏色的工具有()。
A.填充變形工具
B.信息面板
C.任意變形工具
D.箭頭工具
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1.單項選擇題運動補間動畫的關鍵幀之間是一個淺()色背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
2.單項選擇題Flash MX中文本類型有()種?
A.1
B.2
C.3
D.5
3.單項選擇題Flash中用于填充線段的工具是()。
A.顏料桶工具
B.墨水瓶工具
C.畫筆工具
D.鉛筆工具
4.單項選擇題下列不屬于鉛筆工具的模式是()。
A.伸直模式
B.平滑模式
C.簡筆模式
D.墨水模式
5.單項選擇題在Flash MX中使用()命令可以將一段文字分離為單獨的文字。
A.【分離】
B.【分散到圖層】
C.【取消變形】
D.【兩端對齊】
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題