最新試題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
加載對象有多種加載方式,分別是()。
使用導航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設置導航路徑,使導航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達目標位置。
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。