多項(xiàng)選擇題下列可以加載聲音的對(duì)象是()。
A、圖形形狀
B、按鈕元件
C、影片剪輯元件
D、關(guān)鍵幀
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1.多項(xiàng)選擇題下列聲音格式輸入到.swf文件中能夠與老版本的Flash兼容的是()。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、ASPCM
2.多項(xiàng)選擇題在Flash中支持的聲音格式有()。
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
3.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬性可以將實(shí)例設(shè)為不可見()。
A、_alpha
B、_visible
C、_xscale
D、_xmouse
4.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬性可以改變實(shí)例的大?。ǎ?。
A、_x
B、_root
C、_xscale
D、__width
5.多項(xiàng)選擇題以下哪些屬于文件管理類組件()。
A、Alert
B、Menu
C、MenuBar
D、Tree
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題