A、靜態(tài)文本
B、動(dòng)態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、CTRL+B
B、連續(xù)兩次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
A、要放大舞臺(tái)上特定元素時(shí),可單擊工具箱的縮放工具
B、要縮小舞臺(tái)上特定元素時(shí),可單擊工具箱的縮放工具
C、要縮小舞臺(tái)上特定元素時(shí),要先按住Alt鍵再單擊工具箱的縮放工具
D、按住alt鍵,可在放大與縮小之間切換
A、5
B、10
C、15
D、20
A、任意變形工具
B、部分選取工具
C、選擇工具
D、填充變形工具
A、筆觸顏色
B、筆觸樣式
C、筆觸高度
D、筆觸模式
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。