單項選擇題關(guān)于縮放工具的說法不正確的是()。
A、要放大舞臺上特定元素時,可單擊工具箱的縮放工具
B、要縮小舞臺上特定元素時,可單擊工具箱的縮放工具
C、要縮小舞臺上特定元素時,要先按住Alt鍵再單擊工具箱的縮放工具
D、按住alt鍵,可在放大與縮小之間切換
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1.單項選擇題對flash中的舞臺最大可以放大多少倍()
A、5
B、10
C、15
D、20
2.單項選擇題下列通過節(jié)點控制圖形形狀的工具是()。
A、任意變形工具
B、部分選取工具
C、選擇工具
D、填充變形工具
3.單項選擇題以下不屬于線條工具的屬性選項的是()。
A、筆觸顏色
B、筆觸樣式
C、筆觸高度
D、筆觸模式
4.單項選擇題flash中顏料桶工具的選項中不包含的功能模式是()。
A、不封閉空隙
B、封閉小空隙
C、封閉大空隙
D、封閉多個空隙
5.單項選擇題在()模式下,橡皮擦工具只能擦除線條而不影響填充物。
A、擦除填充物
B、擦除所選填充
C、擦除線條
D、內(nèi)部擦除
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題