您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、使用“動(dòng)作”面板中的“插入目標(biāo)路徑”按鈕(和對(duì)話框)
B、從庫(kù)面板中直接引用
C、手動(dòng)輸入目標(biāo)路徑
D、創(chuàng)建一個(gè)計(jì)算目標(biāo)路徑的表達(dá)式(可以使用內(nèi)置函數(shù)targetPath和eval)
A、對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象
B、在創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能不使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間較多
C、對(duì)于動(dòng)畫序列,使用影片剪輯而不是圖形元件
D、對(duì)于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
A、“視頻導(dǎo)入”向?qū)閷⒁曨l導(dǎo)入到Flash文檔提供了復(fù)雜的界面
B、向?qū)鼓梢赃x擇是否將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入或鏈接文件
C、當(dāng)將視頻剪輯導(dǎo)入為嵌入文件時(shí),您可以在向?qū)е羞x擇對(duì)視頻進(jìn)行編碼和編輯的選項(xiàng)
D、單擊“下一步”按鈕可進(jìn)入向?qū)е泻竺娴拇案瘢瑔螕?ldquo;上一步”按鈕可返回到前面的窗格
A、對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的邊緣直接與它們對(duì)齊
B、像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與單獨(dú)的像素或像素的線條對(duì)齊
C、貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容差、對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象
D、直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊
A、從實(shí)例所在的幀開(kāi)始播放動(dòng)畫序列,播放一次就停止
B、該實(shí)例將隨機(jī)顯示動(dòng)畫序列中的某一幀
C、該實(shí)例中的動(dòng)畫序列會(huì)被循環(huán)播放
D、該實(shí)例將只顯示動(dòng)畫序列中所指定的那一幀
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。