單項選擇題在顏色處理時,以下哪些可以對文本進行填充?()
A、純色
B、漸變色
C、位圖圖像
D、矢量圖圖形
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1.單項選擇題以下關于各種元件時間軸的特點的敘述,正確的是:()
A、電影剪輯的時間軸需要依賴主電影時間軸
B、圖形元件的時間軸是獨立于主電影的時間軸的
C、按鈕元件時間軸的頭四幀一定是up、over、down和hit
D、A和C都正確
2.單項選擇題元件是指創(chuàng)建一次即可多次重復使用的:()
A、圖形
B、按鈕
C、影片剪輯
D、以上都包括
3.單項選擇題下列哪一項不屬于“文檔屬性”對話框中的配置項?()
A、尺寸
B、幀頻
C、標尺單位
D、輔助線顏色
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題