A、在創(chuàng)建幀或關鍵幀后,可以將它移動到活動層中的其他位置或其他層、刪除它,也可以進行其他更改
B、普通幀和關鍵幀都可以編輯
C、可以查看補間幀,但不可以直接編輯它們
D、要編輯補間幀,可以修改一個定義關鍵幀,或在起始和結束關鍵幀之間插入一個新的關鍵幀
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A、分離位圖會將圖像中的像素分散到離散的區(qū)域中,可以分別選中這些區(qū)域并進行修改
B、當分離位圖時,可以使用Flash繪畫和涂色工具修改位圖
C、通過使用套索工具中的“魔術棒”功能鍵,可以選擇已經(jīng)分離的位圖區(qū)域
D、以上都正確
A、字體元件
B、電影剪輯
C、圖形元件
D、按鈕元件
A、“標準擦除”只擦除同一層上的筆觸,不影響填充
B、“擦除填色”只擦除填充,不影響筆觸
C、“擦除所選填充”只擦除當前選定的填充,并不影響筆觸
D、“內(nèi)部擦除”只擦除橡皮擦筆觸開始處的填充
A、fla
B、flv
C、flz
D、flh
A、都支持的是不存在的
B、所有字體編碼
C、ASCII
D、Unicode
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。