A、都支持的是不存在的
B、所有字體編碼
C、ASCII
D、Unicode
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
A、在元件的“屬性”檢查器中,使用“顏色”菜單創(chuàng)建一個元件的具有不同顏色的多個實例
B、使用“混色器”(“窗口”>“混色器”)以使文檔的調(diào)色板與瀏覽器專用的調(diào)色板匹配
C、盡量少使用漸變色。使用漸變色填充區(qū)域時比使用純色填充時大概多需要50個字節(jié)
D、以上都要做到
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Space
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。