A、靜態(tài)文本
B、動態(tài)文本
C、輸入文本
D、輸出文本
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A、用戶要顯示其他電影的庫面板,必須先打開該電影
B、用戶不能在當前電影中使用來自于其他電影的元件
C、提供資源的電影稱為“源電影”,而獲得資源的電影稱為“目標電影”
D、提供資源的電影稱為“目標電影”,而獲得資源的電影稱為“源電影”
A、在Internet5.5瀏覽器上
B、在Director和Authorware中用FlashXtra播放
C、利用MicrosoftOffice和其他ActiveX主機中的FlashActiveX控件播放
D、作為一種稱作放映文件的獨立影片播放
A、550x400像素
B、1x1像素
C、800x600像素
D、1024x768像素
A、2種
B、3種
C、4種
D、5種
A、10
B、26
C、36
D、46
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。