單項選擇題FlashMX2004默認(rèn)的文檔大小為:()
A、550x400像素
B、1x1像素
C、800x600像素
D、1024x768像素
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1.單項選擇題Flash可以創(chuàng)建幾種類型的補間動畫?()
A、2種
B、3種
C、4種
D、5種
2.單項選擇題Flash中最多可以使用()個形狀提示。
A、10
B、26
C、36
D、46
3.單項選擇題以下不屬于Flash可導(dǎo)出圖像文件格式的是:()
A、wmf
B、tif
C、gif
D、jpg
4.單項選擇題可以將以下哪些聲音文件格式導(dǎo)入到Flash中?()
A、wav
B、MP3
C、AIFF
D、以上都可以
5.單項選擇題對于“采樣比率”,選擇一個選項以控制聲音的保真度和文件大小。對于語音來說,()kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)。
A、5
B、11
C、22
D、44
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題