單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫造型之所以要求簡(jiǎn)潔,不僅僅是動(dòng)畫造型藝術(shù)的基本要素,同時(shí)也是()對(duì)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的特殊要求。

A.觀眾的喜好
B.制作過(guò)程中繁復(fù)而巨大的工作量
C.動(dòng)畫片的藝術(shù)性
D.動(dòng)畫角色性格


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1.單項(xiàng)選擇題以下哪種說(shuō)法不是三維動(dòng)畫造型的顯著特征()。

A.立體與空間感,強(qiáng)調(diào)光對(duì)形體塑造的作用
B.關(guān)系到角色運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的骨骼與關(guān)節(jié)位置的設(shè)定
C.對(duì)造型表面材質(zhì)的渲染
D.造型的繪畫感覺,藝術(shù)性

2.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的總體藝術(shù)特征是()。

A.古怪而另類
B.簡(jiǎn)潔而夸張
C.頑皮而可愛
D.真實(shí)

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于動(dòng)畫造型,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.動(dòng)畫造型的整體藝術(shù)特征是簡(jiǎn)潔而有力
B.應(yīng)當(dāng)運(yùn)用盡可能概括的造型手段來(lái)塑造角色形象
C.要充分表現(xiàn)出動(dòng)畫形象特有的性格、內(nèi)涵和外在特征
D.動(dòng)畫造型應(yīng)當(dāng)力求可愛而夸張,適合兒童的喜好

4.單項(xiàng)選擇題素描的寫生工具以()為主。

A.鉛筆
B.鋼筆
C.炭筆
D.油畫筆

5.多項(xiàng)選擇題《神筆》得到的獎(jiǎng)項(xiàng)是()。

A.意大利第八屆威尼斯國(guó)際兒童電影節(jié)兒童文娛片一等獎(jiǎng)
B.南斯拉夫第一屆貝爾格萊德國(guó)際兒童電影節(jié)優(yōu)秀兒童影片獎(jiǎng)
C.羅馬尼亞第一屆布加勒斯特國(guó)際木偶片電影節(jié)獎(jiǎng)
D.加拿大第二屆斯特拉特福國(guó)際電影節(jié)獎(jiǎng)
E.以上都不對(duì)

最新試題

男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。

題型:判斷題

當(dāng)唇形無(wú)法與視覺畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。

題型:判斷題

跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。

題型:判斷題

人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。

題型:判斷題

第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

題型:判斷題

不同角度的跑步動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。

題型:判斷題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。

題型:判斷題