A.商業(yè)構(gòu)件
B.設計模式
C.遺留系統(tǒng)
D.需求規(guī)格說明
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C.減少設計過程創(chuàng)建的類的個數(shù)
D.保證程序的運行速度達到最優(yōu)值
A.需求穩(wěn)定,開發(fā)隊伍規(guī)模龐大,組織項目的方法為"周密計劃,逐步推進"
B.需求多變,開發(fā)隊伍規(guī)模較小,要求開發(fā)方"快速反饋,及時調(diào)整"
C.需求穩(wěn)定,開發(fā)隊伍規(guī)模較小,組織項目的方法為"周密計劃,迭代推進"
D.需求不定,開發(fā)隊伍規(guī)模龐大,組織項目的方法為"分布計劃,逐步推進"
A.EGP
B.RUP
C.RIP
D.BGP
A.XML
B.UML
C.VC++
D.Java
A.UML是一種語言,語言的使用者不能對其擴展
B.UML僅是一組圖形的集合
C.UML僅適用于系統(tǒng)的分析與設計階段
D.UML是獨立于軟件開發(fā)過程的
最新試題
UML圖一共有9種,"描述系統(tǒng)在某個時刻的靜態(tài)結(jié)構(gòu)"的是()
以下的陳述正確的是()
某訂單處理系統(tǒng)中,"創(chuàng)建新訂單"和"更新訂單"兩個用例都需要檢查客戶的賬號是否正確,為此定義一個通用的用例"檢查客戶賬戶",用例"創(chuàng)建新訂單"和"更新訂單"與"檢查客戶賬戶"之間是()
在面向?qū)ο筌浖_發(fā)過程中,設計模式的采用是為了()
下列關于UML敘述正確的是()
敏捷軟件過程強調(diào):讓客戶滿意和軟件盡早發(fā)布;小而高度自主的軟件團隊:非正式開發(fā);最小化軟件工程工作產(chǎn)品以及整體精簡開發(fā)。()不是采用這個軟件開發(fā)過程的原因。
某軟件公司欲開發(fā)一個在線交易系統(tǒng)。為了能夠精確表達用戶與系統(tǒng)的復雜交互過程,應該采用UML的()進行交互過程建模。
()是信息系統(tǒng)開發(fā)的過程方法。
以下關于UML的敘述,錯誤的是()
面向?qū)ο蠓治龅囊豁椫匾蝿帐前l(fā)現(xiàn)潛在對象并進行篩選,錯誤的做法是刪除()