單項選擇題在面向對象軟件開發(fā)過程中,設計模式的采用是為了()

A.允許在非面向對象程序設計語言中使用面向對象的概念
B.復用成功的設計和體系結構
C.減少設計過程創(chuàng)建的類的個數(shù)
D.保證程序的運行速度達到最優(yōu)值


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1.單項選擇題極限編程技術(XP)適用于()

A.需求穩(wěn)定,開發(fā)隊伍規(guī)模龐大,組織項目的方法為"周密計劃,逐步推進"
B.需求多變,開發(fā)隊伍規(guī)模較小,要求開發(fā)方"快速反饋,及時調整"
C.需求穩(wěn)定,開發(fā)隊伍規(guī)模較小,組織項目的方法為"周密計劃,迭代推進"
D.需求不定,開發(fā)隊伍規(guī)模龐大,組織項目的方法為"分布計劃,逐步推進"

2.單項選擇題()是信息系統(tǒng)開發(fā)的過程方法。

A.EGP
B.RUP
C.RIP
D.BGP

3.單項選擇題()是專業(yè)的建模語言。

A.XML
B.UML
C.VC++
D.Java

4.單項選擇題下列關于UML敘述正確的是()

A.UML是一種語言,語言的使用者不能對其擴展
B.UML僅是一組圖形的集合
C.UML僅適用于系統(tǒng)的分析與設計階段
D.UML是獨立于軟件開發(fā)過程的

5.單項選擇題協(xié)作圖主要描述對象間的交互與連接,它()

A.能夠表示消息的順序和嵌套關系
B.能夠表示消息的順序關系,但不能表示消息的嵌套關系
C.能夠表示消息的嵌套關系,但不能表示消息的順序關系
D.既不能表示消息的順序關系,也不能表示消息的嵌套關系