單項選擇題動畫劇本不包含的內(nèi)容是()。
A.臺詞內(nèi)容
B.對話類容
C.人物動作
D.描述觀眾反應(yīng)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在動畫前期策劃不需要參與的人員是()。
A.導(dǎo)演
B.編劇
C.前期美術(shù)人員
D.后期特效制作人員
2.單項選擇題以下不屬于動畫策劃書內(nèi)容的是()。
A.動畫主題內(nèi)容說明
B.動作設(shè)計說明
C.制作周期
D.資金預(yù)算
3.單項選擇題以動物或植物為題材的動畫影片,是根據(jù)動物的一些主要特征把它賦予一些人的性格甚至人的行為表情,這種做法叫做()。
A.擬人化造型設(shè)計
B.夸張造型設(shè)計
C.動物造型設(shè)計
D.幻想造型設(shè)計
4.單項選擇題()是角色造型中最常用的夸張手法,在一定的寫實造型基礎(chǔ)上將角色造型整體或某個局部這樣變換,可以使角色形態(tài)產(chǎn)生不同程度的夸張變形,展現(xiàn)其獨特的個性特點。
A.扭曲
B.拉伸與壓縮
C.增加與刪減
D.位移與嫁接
5.單項選擇題將一種動物的行為應(yīng)用到另一人物或者動物身上,從而產(chǎn)生趣味性和新鮮感,這種方法叫做()。
A.行為轉(zhuǎn)讓
B.行為變化
C.擬人
D.行為嫁接
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項選擇題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強,步法輕,速度快。
題型:判斷題