A、Convertto Editable Mesh
B、Converpto Editable Spline
C、Converpto Editable Poly
D、Converpto Editable Patch
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Open
B、Import
C、Merge
D、ViewImageFile
A、Area Shadows
B、Shadow Map
C、Ray Traced Shadows
D、Adv Ray Traced
A.DiffuseColor
B.Bump
C.AmbientColor
D.Reflection
A、Array
B、Mirror
C、Alone
D、Spacing Tool
A、F1
B、F2
C、F3
D、F4
最新試題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。