單項(xiàng)選擇題在制作室內(nèi)效果圖時(shí),渲染速度最快的蔭影類型是()
A、Area Shadows
B、Shadow Map
C、Ray Traced Shadows
D、Adv Ray Traced
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1.單項(xiàng)選擇題Raytrace一般用于以下哪種貼圖通道?()
A.DiffuseColor
B.Bump
C.AmbientColor
D.Reflection
2.單項(xiàng)選擇題制作室外效果圖時(shí),要求沿曲線復(fù)制若干棵樹,應(yīng)使用下列哪個(gè)命()
A、Array
B、Mirror
C、Alone
D、Spacing Tool
3.單項(xiàng)選擇題以平滑高光形式顯示模型效果的快捷鍵是()
A、F1
B、F2
C、F3
D、F4
4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)選項(xiàng)可以改變材質(zhì)的強(qiáng)光范圍()
A、Specular Level
B、glossiness
C、Opacity
D、Self-Illumination
5.單項(xiàng)選擇題調(diào)節(jié)以下哪個(gè)參數(shù)可使圓柱體表面更圓滑()
A、Radius
B、Sides
C、Height
D、Height Segments
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題