單項(xiàng)選擇題()主要用來(lái)管理不同的對(duì)象,從而在編輯過(guò)程中不會(huì)互相影響和干擾?
A.幀
B.層
C.時(shí)間軸
D.庫(kù)
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1.單項(xiàng)選擇題所有動(dòng)畫都是由()組成的。
A.時(shí)間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
2.單項(xiàng)選擇題什么是時(shí)間軸的基本元素?()
A.時(shí)間線
B.圖像
C.手柄
D.幀
3.單項(xiàng)選擇題按()鍵可以將文本打散
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+C
D.Ctrl+D
4.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景又稱(),是編輯圖像的場(chǎng)所
A.舞臺(tái)
B.庫(kù)
C.工作區(qū)
D.幕
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題