多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫的描述,正確的是()。
A.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫有Driver[驅(qū)動物體]和Driven[被驅(qū)動物體]
B.Driver[驅(qū)動物體]屬性的變化會影響Driven[被驅(qū)動物體]屬性的變化
C.一個(gè)Driver[驅(qū)動物體]只能驅(qū)動一個(gè)Driven[被驅(qū)動物體],不能驅(qū)動多個(gè)物體
D.一個(gè)Driver[驅(qū)動物體]屬性只能驅(qū)動一個(gè)[Driven]被驅(qū)動物體的屬性
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1.多項(xiàng)選擇題需要進(jìn)行FK的骨骼裝配,可能用到哪幾種約束?()
A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent
2.多項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些說法是不正確?()
A.光滑蒙皮的物體的點(diǎn),不可以用時(shí)被多個(gè)骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用貼圖來指定權(quán)重
C.光滑蒙皮可以鏡像拷貝權(quán)重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以調(diào)整綁定位置